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Html5游戏的市场年谁能留住用户的心

2016-12-20

       2014年,是Html5游戏的萌芽的开始。随着Html5语言规则的定稿,原本混乱不堪的游戏行业出现了一条新路。一时间,端游、页游的小厂家纷纷转型,开始制作Html5游戏。但由于对新事物运用的时间差,市场格局却仍然模糊。研发、发行、平台、引擎、转换器,大部分从业者都把种子埋在选定的坑内,静静等待发芽。

       2015年,将是Html5游戏的市场年。按照互联网的规律,这一年,谁能够占领市场,在用户心中留下印象,谁就能够进入梯队前列。

 

       接下来,我们看看有哪些事情是值得期待的。

 

       一、引擎:白鹭引擎成标杆,行业要求提高

 

       白鹭引擎自获得雷军的投资以来,先后发布了多个组件和版本,在游戏开发商中,应用率比较高。2014年底发布的runtime更是为Html5游戏由轻变重迈出了一大步。但是,引擎厂商身上担负的远远不止这些,一个行业对引擎的要求也极为苛刻。适配和效率,这两个性能需要经过游戏开发商的重重考验。虽然白鹭引擎可以算是Html5引擎的带头作品,但是我们也期待市面上出现更多的引擎,终让用户决定去留。

 

       二、浏览器:浏览器成Html5游戏主要入口,多家巨头暗中角逐

 

       Html5和浏览器一直都是被捆绑的一组词,因为浏览器一直被认为是Html5应用的一大入口。遨游和猎豹已经在游戏方面开始发力,其他的也已经蠢蠢欲动。但是真正的巨头还在观察。可以预见的是,一旦UC、360浏览器、QQ浏览器加入竞争,势必会有一场热闹。

 

       三、平台:独立平台具备传播优势,萝卜游戏开始O2O实践

 

       真正能够让Html5游戏成为用户习惯的,终可能是浏览器和APP,但是在此之前,也许会有一个独立平台树立用户的认知。独立平台具有在传播与口碑的优势。到底是复制一个手机上的4399?还是成为一个全新的模样?拥有众多微信渠道的9G游戏、Html5游戏的先行者多泡游戏、由薛蛮子重金投资的萝卜游戏都是走平台战略的。其中,多泡游戏和萝卜游戏都在O2O领域进行实践。Html5游戏如何进行O2O?是营销层面的游戏定制,还是品牌层面的渠道拓展? 也颇让人期待。

 

       四、爆款:Html5重度游戏值得期待

 

       Html5游戏的兴起来自于爆款——《围住神经猫》。《围住神经猫》的一夜爆红,让所有人看到了Html5的潜力与优势。遗憾的是,神经猫之后,再无脍炙人口的作品。轻型小游戏受限于玩法与收费点,导致了很多研发人员纷纷投向中重度游戏。2015年,会有不少的中重度Html5游戏涌现。这些作品,能否令大众接受并且以Html5形式来玩中重度游戏?

 

       五、巨头:互联网巨头加快布局Html5游戏

 

       巨头们总是在战况激烈的时候杀出,迅速完成收割。Html5游戏这块肥肉,不少巨头虎视眈眈。腾讯已经有专门小组接触Html5、搜狐更是高调地表示对Html5全心托付、雷军系的引擎和猎豹浏览器,这些无一不表示巨头们在Html5行业的布局。

 

       结束语:Html5游戏领域方兴未艾,存在诸多机会。短短一年时间,已经呈现出群雄逐鹿之势。每一位从业者都有机会在此赢得未来,实现自我。不过后花落谁家,还是耐力与实力的大比拼。终的结果,还是用户说了算。

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